《收獲日3》玩法體驗(yàn)曝光:潛行與「談判」等全新特色 環(huán)球訊息
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由 Overkill Software 和 Starbreeze Studios 共同開發(fā)、Deep Silver 發(fā)行的第一人稱射擊游戲《收獲日 3》即將于 9 月 21 日正式推出。官方于日前舉辦了媒體試玩活動(dòng),由開發(fā)團(tuán)隊(duì)人員解說游戲系統(tǒng)并實(shí)際領(lǐng)隊(duì)游玩.
新作《收獲日 3》是一款融合搶劫犯罪模擬、潛行要素,以多人線上合作為主的第一人稱射擊游戲,以好萊塢式的動(dòng)作場(chǎng)面,滿足玩家扮演惡徒的黑暗幻想。任務(wù)范圍涵蓋搶劫銀行、運(yùn)毒,甚至是操縱選舉、盜竊走私核彈頭等重大犯罪。玩家可以自由選擇裝備、技能到策略,看玩家是偏好魯邦三世的優(yōu)雅怪盜路線,還是喜歡像蝙蝠俠中的小丑一樣大開殺戒,游玩風(fēng)格全由玩家自己決定。
《收獲日 3》劇情延續(xù)自前作《收獲日 2》,舞臺(tái)也將從華盛頓特區(qū)來到紐約,由 Dallas、Hoxton、Wolf 和 Chains 組成的 Payday 幫派將再戰(zhàn)江湖,準(zhǔn)備一舉粉碎薄弱的法律與正義。
在這次《收獲日 3》的媒體體驗(yàn)會(huì)中,官方先是介紹了游戲各種新要素,例如更多樣化、更具彈性的技能樹、武器,也提到 3 代採用了虛幻引擎重新打造,帶來更豐富的場(chǎng)景細(xì)節(jié)、難度調(diào)整選項(xiàng)。與AI的互動(dòng)也更為寫實(shí),多了幾個(gè)以往沒有的狀況階段,像是挾持人質(zhì)與警方爭(zhēng)取時(shí)間的「談判階段」,誤入警戒區(qū)域被保安人員發(fā)現(xiàn)時(shí)可以「裝傻」以避免情況升級(jí),讓游戲更具策略性,玩家也有更多攻略關(guān)卡的手段。
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