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每日?qǐng)?bào)道:火影:李洛克打贏過(guò)誰(shuí)?他有什么致命缺點(diǎn)?

火影中李洛克打贏過(guò)誰(shuí)?有什么致命缺陷?實(shí)際上李洛克在火影中的戰(zhàn)績(jī)算是輸多勝少,至于缺陷的話個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該歸類(lèi)于整體設(shè)定上的限制,下面具體說(shuō)明一下。

火影動(dòng)畫(huà)版第一部的內(nèi)容里邊李洛克在有限的出場(chǎng)次數(shù)內(nèi)只贏過(guò)一次,就是中忍考試前的佐助。

按照普通粉絲群體的常規(guī)邏輯李洛克即使屬于高開(kāi)低走的角色,憑借八門(mén)遁甲的優(yōu)勢(shì)按理說(shuō)在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中贏的次數(shù)應(yīng)該不少!

但是實(shí)際上由于火影前期戰(zhàn)斗體系的限制以及八門(mén)遁甲的使用限制等因素讓李洛克贏的次數(shù)遠(yuǎn)低于大部分人的預(yù)估,在動(dòng)畫(huà)版第一部的時(shí)間線內(nèi)容里邊,李洛克只贏過(guò)一次,就是打佐助。


(資料圖)

雙方對(duì)決的原因?qū)嶋H上是爭(zhēng)風(fēng)吃醋,喜歡春野櫻的李洛克決定在情敵面前展示自己的實(shí)力。這個(gè)階段的李洛克已經(jīng)把八門(mén)遁甲掌握到小成了,因此面對(duì)初出茅廬的佐助速度優(yōu)勢(shì)異常明顯,剛剛開(kāi)始適應(yīng)寫(xiě)輪眼用法的佐助被李洛克壓制的毫無(wú)反抗能力。

而佐助輸?shù)脑蚝芎?jiǎn)單,一方面這個(gè)階段佐助主角光環(huán)和血統(tǒng)優(yōu)勢(shì)還沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái),另一方面就是選擇用體術(shù)和李洛克近距離搏斗正中李洛克下懷。

除此之外李洛克在第一部中就沒(méi)有再贏過(guò)了,比較悲劇。如果按照角色成長(zhǎng)的時(shí)間線來(lái)說(shuō)李洛克剛剛接觸八門(mén)遁甲的階段雖然比較努力但是依舊被有血繼界限優(yōu)勢(shì)的日向?qū)幋螇褐啤?/strong>

由于李洛克攻擊手段單一,在掌握八門(mén)遁甲前遇到擅長(zhǎng)近距離體術(shù)進(jìn)攻型的角色還是比較吃虧的,例如日向?qū)幋?,再加上日向?qū)幋斡邪籽?,觀察能力遠(yuǎn)在李洛克之上,這個(gè)階段李洛克沒(méi)有攻擊能力和速度優(yōu)勢(shì)輸是很正常的。

結(jié)果到了火影劇情中第一次中忍考試的階段李洛克還是輸多贏少,李洛克經(jīng)常遇到具備特殊能力的對(duì)手,而使用八門(mén)遁甲副作用太大,導(dǎo)致李洛克在戰(zhàn)斗過(guò)程中不可能隨意實(shí)現(xiàn)八門(mén)遁甲對(duì)自己的能力加成效果,遇到音忍村的三人組李洛克就栽了,被其利用聲波攻擊李洛克耳部造成李洛克昏迷。

打我愛(ài)羅輸?shù)脑虼蠹乙睬宄皇抢盥蹇颂醵俏覑?ài)羅能力設(shè)定太離譜。李洛克即使開(kāi)啟了八門(mén)遁甲也只是速度上有優(yōu)勢(shì),可惜攻擊毀傷能力無(wú)法破我愛(ài)羅的防,一旦被這種對(duì)手防住采用放風(fēng)箏的打法李洛克完全沒(méi)有任何辦法。

到了佐助叛逃木葉村劇情階段李洛克又遇到了君麻呂這種能夠使用特殊能力的對(duì)手,就算李洛克能夠利用醉拳和常態(tài)君麻呂周旋,一旦君麻呂開(kāi)啟咒印的增幅狀態(tài),神志不清無(wú)法使用八門(mén)遁甲的李洛克是必輸?shù)慕Y(jié)局。

設(shè)定上來(lái)說(shuō)李洛克是比較吃虧的,本來(lái)就屬于劍走偏鋒型的角色結(jié)果配置不給力,讓李洛克無(wú)法在忍術(shù),幻術(shù)占優(yōu)勢(shì)的火影戰(zhàn)斗體系中取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì),盡管李洛克能夠使用八門(mén)遁甲,但是由于個(gè)人天賦問(wèn)題李洛克無(wú)法把八門(mén)遁甲掌握到終極狀態(tài),也讓其在后期戰(zhàn)斗力水平大幅度提升的情況下整體表現(xiàn)被削弱了很多。

第二部疾風(fēng)傳中李洛克贏的次數(shù)增多了,但是大部分都是劇情安排,并不完全是李洛克個(gè)人能力的體現(xiàn)。

李洛克在第二部第一次有亮眼表現(xiàn)是在風(fēng)影奪還篇,一開(kāi)始就和自己所在的小隊(duì)遇到了拼夕夕版本的鬼鮫。

如果是真正的鬼鮫單純指望李洛克贏并不現(xiàn)實(shí),鬼鮫屬于技能配置比較克李洛克的類(lèi)型,不僅僅擅長(zhǎng)強(qiáng)力水遁能夠在中遠(yuǎn)距離牽制李洛克,近距離肉搏鬼鮫有特殊武器可以吸收查克拉,力量還強(qiáng)。

就算是拼夕夕版本的鬼鮫也讓邁特凱班大吃苦頭,平心而論李洛克在這場(chǎng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中表現(xiàn)只能算是中規(guī)中矩。

李洛克在第二部發(fā)展?jié)摿Σ蛔愕膯?wèn)題已經(jīng)出現(xiàn)了,一直無(wú)法開(kāi)啟八門(mén)遁甲后面幾門(mén),導(dǎo)致自己的輸出能力受限制,打常規(guī)局還不錯(cuò),一旦打高端局就要出問(wèn)題而且李洛克運(yùn)氣不太好基本上對(duì)手都有特殊能力,一旦遇到大概率是輸?shù)慕Y(jié)果。

打鬼鮫這場(chǎng)最后能夠贏還是依靠邁特凱的輸出效果和團(tuán)隊(duì)合作。加上曉組織成員正在施展忍術(shù)讓外道魔像吸收一尾查克拉,只是利用活人載體模擬了鬼鮫部分能力,不然估計(jì)李洛克兇多吉少。

當(dāng)然后面李洛克也搞定了模擬自己能力的鏡像分身,但是難度不高,遇到和自己一樣的純體術(shù)流角色,李洛克個(gè)人能力反而能夠發(fā)揮出來(lái)。

至于第四次忍界大戰(zhàn)中打贏了木葉體術(shù)高手陳老師,也屬于互相認(rèn)識(shí)沒(méi)下死手的原因,陳老師對(duì)于李洛克的態(tài)度還是非常認(rèn)同的,不然以穢土轉(zhuǎn)生個(gè)體的特性,李洛克想要贏可沒(méi)有那么容易。

最后總結(jié)一下,李洛克在火影中打贏過(guò)的角色并不多,分別是佐助,低配版鬼鮫,鏡像李洛克以及陳老師。至于劇場(chǎng)版中內(nèi)容沒(méi)有統(tǒng)計(jì)在里邊,李洛克的缺陷很明顯就是設(shè)定上缺陷比較明顯,加上天賦有限在講究血統(tǒng)優(yōu)勢(shì)和天賦的戰(zhàn)斗環(huán)境中經(jīng)常受限制,而且李洛克運(yùn)氣也不好,經(jīng)常遇到具備特殊能力的對(duì)手,因此輸?shù)拇螖?shù)多也就不奇怪了。分析不到位的地方請(qǐng)見(jiàn)諒,各位有其他想法歡迎留言討論。

標(biāo)簽: 八門(mén)遁甲 日向?qū)幋?/span>

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