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星際戰(zhàn)甲:打中斷的配卡分享 病毒只是增傷的手段 切割觸發(fā)的真實(shí)傷害是主傷害

主要還是面向高波,低波不上滿卡都亂殺也沒啥討論的空間。

第一套 純切

空的位置可以選擇劍風(fēng) 角斗士威猛 攻速 等病毒用異況槍上。

思路:在高波的情況下,如果不能完全削甲,那么切割觸發(fā)的真實(shí)傷害是傷害的主要來(lái)源,病毒只是增傷的手段。如果直接配病毒的話,面板上切割的占比會(huì)大大減少。

對(duì)于架勢(shì)帶切割的武器來(lái)說(shuō)還好但是對(duì)于那些主切割但架勢(shì)又不帶切割的武器,例如格拉姆P不上元素切割占比75% 上雙金元素 切割占比34% 上毒p和銀冰切割占比21%差距十分明顯。

此外將病毒放到異況槍上解放了兩個(gè)卡位可以上歧視P和未完之刺。歧視p效果不用我多說(shuō),對(duì)切割dot平方加成。未完之刺是一張比較冷門的mod,效果是+110%觸發(fā)時(shí)間,這是專門用來(lái)搭配大嘴技能瞬時(shí)苦痛的,瞬時(shí)苦痛的效果是解除一個(gè)區(qū)域內(nèi)敵人身上的流血和毒素狀態(tài)并且立即結(jié)算尚未產(chǎn)生的剩余傷害。所以這種情況下未完之刺相當(dāng)于翻倍了傷害。

實(shí)戰(zhàn)中普通9999g系中斷怪3刀+瞬時(shí)苦痛就可以秒,小怪1刀就能流血流死,鋼鐵中斷能量消耗太惡心了不想再試了,理論上也就是多點(diǎn)血量,畢竟真實(shí)傷害無(wú)視護(hù)甲的。

第二套 純火

不用ash的話劍風(fēng)p換碎裂沖擊,病毒用異況槍上。純電純毒配卡只要換個(gè)元素就行。

思路:因?yàn)樾鲁霈F(xiàn)的火焰異常狀態(tài)會(huì)刷新已有的異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間并疊加灼燒的傷害量,不像毒素、 毒氣和切割異常那樣會(huì)獨(dú)立計(jì)算和疊加,所以很明顯在削甲后,通過堆疊火dot層數(shù)可以達(dá)到驚人的傷害。

實(shí)戰(zhàn)鋼鐵9999G系中斷削甲的話一個(gè)封鎖的時(shí)間內(nèi)必死,不削甲的話就純刮痧。

最后吐槽一下之前DE砍護(hù)甲真的是nt操作,玩家的傷害和怪的硬度完全失衡了。

標(biāo)簽: 星際戰(zhàn)甲 打中斷配卡

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