大陸CG動畫電影市場處于爆發(fā)前沿 “國漫崛起”未來可期
雖然傳統(tǒng)上日本動畫在中國大陸擁有廣袤的市場和粉絲,但最近幾年這種印象正被大陸國產動畫慢慢改變。
自從《大圣歸來》創(chuàng)紀錄的9.56億元票房之后,已經很難用萎靡不振來形容大陸的國產動畫市場。盡管大陸動畫電影在1940到1970年代蓬勃發(fā)展,但在最近三十年卻迅速衰敗,這種衰敗令美國和日本的動畫迅速確立了在大陸市場上的霸主地位。
在這種情況下,《大圣歸來》的成功顯得彌足珍貴,這部改編自經典題材的動畫電影顯然重塑了業(yè)內乃至觀眾對于國產動畫的信心,它的成功,讓一大批資本在2015年和2016年投資動畫產業(yè);它的風靡,也標志著市場對CG動畫電影的認可。
從市場角度分析,日本國內電影市場被認為擁有169億元的規(guī)模,而大陸保守估計在5倍以上。但日本動畫電影進入大陸市場的過程并不順利,除開早期的盜版因素,即便進入正版時代,日本動畫在大陸的盈利模式都非常有限,如今又不得不面對大陸國產動畫電影的競爭。
從大陸國產動畫電影目前多以CG為主的情況來看,大陸顯然走出了與日本不同的路徑。他們避開了與日本相同的有限動畫制作方式,傳統(tǒng)意義的日本有限動畫制作非常依賴原畫師個人的能力,即便日本已經有非常成熟的原畫師培養(yǎng)體系,但受制于產業(yè)對原畫師苛刻的壓榨,日本動畫也陷入了人才不足的局面。
因此,大陸資本青睞CG動畫電影也是理所應當。
值得注意的是,《冰雪奇緣2》在日本取得了8.46億元的票房,市場規(guī)模大5倍的大陸則是與之相當?shù)?.3億元票房,成本遠遠低于《冰雪奇緣2》的《哪吒》卻能取得4.4億票房,更不用說去年《哪吒之惡童降世》取得了破紀錄的50.7億票房,這說明以迪士尼為代表的CG動畫在大陸已經不是無人撼動的地位,市場對于國產動畫的呼聲,讓人顯然有理由相信國產動畫力壓迪士尼動畫絕非天方夜譚,更何況從普遍的角度而言,有理由相信大陸對國產動畫采取了保護政策。
目前大陸國產動畫取得的成績讓日本動畫產業(yè)羨慕,雖然在全球化戰(zhàn)略上,大陸國產動畫依舊要面對和日本動畫一樣的問題,但與日本越來越困難的國內市場相比,大陸市場是一片廣袤的藍海。
但是,這不代表國產動畫電影就能一帆風順。日本動畫在進入大陸市場時,常常要面臨內容審核上的壓力。即便是之前相對寬松的互聯(lián)網平臺分發(fā),如今也開始收緊。因此,大陸國產動畫電影同樣要面對一個內容方面上的標準問題,而這個標準往往沒有統(tǒng)一的答案。
B站“圣光”
除開電影票房,對于IP周邊的開發(fā)也不夠順利,這意味著大陸國產動畫需要花費更多的心思用在周邊開發(fā)和盈利模式的探索上。
總的來說,大陸CG動畫電影市場依舊處于爆發(fā)的前沿,押注的時候到了。